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| Wir haben zuvor eine Rückkopplungsmaschine für reelle Zahlen kennen gelernt. Damit ließen sich in unserem Beispiel Quadratwurzeln berechnen. Danach wurden affine Abbildungen in der Ebene vorgestellt.
Im nächsten Schritt werden wir nun affine Abbildungen und die Rückkopplungsmaschine kombinieren. Die Punkte der Ebene, beim Rechnen durch ihren Ortsvektor vertreten, bilden dabei das Datenmaterial. |
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Geometrische Rück-
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Bedingungen für die Kombination |
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| Das probieren wir jetzt praktisch aus: | ||||||||||||||||||||||||
![]() Iteration Punkt für Punkt |
Klicke zu Beginn auf "Start". Im sichtbaren Bereich erscheint ein zufällig gewählter roter Startpunkt. Der verschiebbare weiße Kreis markiert wieder den Fixpunkt der geometrischen Abbildung. Mit dem Knopf "Iteration" wird die Transformation ausgeführt. Das Ergebnis ist ein weißer Punkt. Fahre mit den Iterationen fort und beobachte die Folge der Bildpunkte. Experimentiere mit den veränderbaren Einstellungen.
Tipps: Die Streckfaktorbeträge sollten nicht größer als ca. 1.5 sein (negativ ist auch erlaubt). Bei Faktorbeträgen größer als 1 drückt man den Startknopf so oft, bis der rote Startpunkt in der Nähe des zentral gelegenen Fixpunktes liegt, damit die Ergebnisse der folgenden Iterationen in der Zeichenfläche liegen. Zur Beschleunigung des Verfahrens gibt es den Schalter "5 Iterationen". |
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Forschungsauftrag |
Beschreibe das Verhalten der Bildpunktefolgen für die folgenden vier Fälle:
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Mögliche Ergebnisse |
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| Eine Eigenschaft macht die Transformationen für die weitere Anwendung besonders interessant: | ||||||||||||||||||||||||
Definition |
Eine geometrische Abbildung heißt kontrahierend (zusammenziehend), wenn der Abstand je zweier Bildpunkte |
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| Die oben verwendeten Abbildungen Zentrische Streckung und Drehstreckung sind genau dann kontrahierend, wenn Streckfaktorbeträge kleiner als 1 festgelegt werden. Dazu gibt es noch abschließende Verständnisfragen: | ||||||||||||||||||||||||
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| Die Bildpunktefolgen wurden erzeugt, indem wir eine Rückkopplungsmaschine mit affinen Abbildungen kombiniert haben. Dabei sind jedoch keine ansprechenden Bilder herausgekommen und nach Fraktalen sehen sie auch nicht aus.
Eine Erweiterung der Maschine bringt uns endlich zu den fraktalen Grafiken. |
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